第二百一十四章 凝聚人造魂环 大突破(4 / 5)
,於是其它魂力粒子自发反应为生命魂力粒子。
叶澜沉思一会,便想明白『魂力粒子属性相生反应』的机制。
侵入的单种属性魂力数量小於『血脉因子结构”其它属性魂力数量,那么该单种属性魂力便会转化为其它属性的魂力粒子。
当侵入的单种属性魂力数量大於血脉因子结构』其它属性魂力数量,那么其它属性的魂力粒子便会转化为该单种属性魂力粒子。
虽然,叶澜可以根据这一机制来更快的製造『人造魂环”,但意义不是很大。
假设『蓝银皇血脉因子结构”內的其他属性魂力粒子数量为六的话,生命魂力粒子的数量为四。
那么他可以將第一次侵入“蓝银皇血脉因子结构』的生命魂力粒子数量定为5.9单位。
根据『魂力粒子属性相生反应”,最终『蓝银皇血脉因子』的总魂力数量会从十提升至15.9单位。
这时,其他属性魂粒子的数量为9.54单位。
那么第二次,他就能將侵入『蓝银皇血脉因子”的生命魂力粒子提升至9.53单位。
侵入的生命魂力粒子数量变多,而且隨著侵入次数的不断增多。
侵入的生命魂力粒子数量呈指数增长趋势,用不了十几次这枚『五百年人造魂环”就能最终凝聚出来。
但这种方法的弊端极其明显:
其一,这种操作大概率除了少数对魂力掌控极其精细的魂师能掌控之外,其余魂师很大可能操控失败,只要侵入的魂力粒子数量稍微多了一丝,那么根据『魂力粒子属性相生反应”,这枚“人造魂环』直接报废。
其二,操作的频率太高了,如果只需注入一次『五百年魂力”的量,那么接下俩的属性相生反应就不用管了。
但是,这种不断指数提升的侵入操作,魂师必须等待第一次属性相生反应完成之后,才能开始第二次侵入。
第二次侵入的属性相生反应完成之后,才能开始第三次侵入操作。
隨著侵入频次的增加,等待的时间会越来越长。
叶澜並没有时间和『人造魂环”乾耗,他必须降低『魂力粒子属性相生反应”时的时间。
叶澜开始回忆生命魂力粒子侵入『蓝银皇血脉因子』时產生的『魂力粒子属性相生反应』。
属性相生反应之所以需要极多的时间,是因为生命魂力粒子转化为其它属性粒子的反应路径是不同的。
除生命魂力粒子外的其他魂力属性粒子种类越多,其反应时间也就越长。
而让人泪丧的是『魂兽血脉因子』的魂力属性是极其之多的。
就算『蓝银皇”这种以生命魂力突出的『血脉因子』,其內的属性粒子也极其之多。
几乎涵盖了所有属性,只是有些属性魂力粒子十分少,但並不是没有。
所以,『魂力粒子属性相生反应”时间长是客观事实,並不以叶澜的主观意识为转移。
於是,叶澜將加快“魂力粒子属性相生反应”时间的预案拋之脑后。
转而將目光转移至侵入魂力与血脉因子的適配性。
既然『魂力粒子属性相生反应』是根据魂力属性与其它魂力数量的多少来確定的,那么他能不能在『魂力粒子属性相生反应』发生之前,提升其他属性魂力粒子数量呢
例如,“蓝银皇血脉因子』的魂力粒子分布为,百分之四十生命属性魂力粒子、百分之二十光属性魂力粒子、百分之十五水属性魂力粒子、百分之十土属性粒子、百分之五火属性魂力粒子、百分之三暗属性魂力粒子等等。
那么直接假设,“蓝银皇血脉因子』內的魂力粒子分別为:40份生命属性魂力粒子、
20份光属性魂力粒子、15份水属性魂力粒子、10份土属性魂力粒子、5份火属性魂力粒子、3份暗属性魂力粒子,7份其它各类属性粒子。
之前,他是直接將1000份生命属性魂力粒子直接侵入“蓝银皇血脉因子结构』之中,由於1000生命魂力粒子大於60份其它属性魂力粒子,『魂力粒子属性相生反应』直接將其它属性粒子转化为生命魂力粒子』。
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