第14章 让玩家体验被闪击的感觉(3 / 3)
p; “真是离谱。”
“为什么还有火炮?”
沈清寒想法很丰满,现实很骨感。
脑海中想象地冲上海滩以后,利用高超的射击技术稳步狙杀对面火力点的场景并没有出现。
没等下船呢,就被集火。
一发炮弹下来,连人带船全都轰烂了。
赵鸣摊了摊手:
“这不是正常的火力配置吗?”
沈清寒深吸一口气:
“那地雷是什么情况?”
不只是被火炮轰。
还有刚跳下船,脚底下直接炸了....
赵鸣摸了摸鼻子:
“这个....也是正常配置。”
“如果踩中的话....只能说你的运气似乎不是很好,地雷设置得并不密集。”
虽然不密集,但是都放在了一些防守看上去有漏洞的地方。
赵鸣相信....这样一定能吸引聪明的玩家,顶着枪林弹雨,选择从这里过来踩地雷。
而从沈清寒的询问来看。
显然成功了....
不过这个肯定是不能告诉沈清寒的,毕竟是公司的大金主,还是得留点面子。
沈清寒这边还不明所以,也觉得正常:
“游戏已经没什么问题了。”
“不过....”
“为什么开放的阵营,是这个波兰联邦?”
“游戏的核心,不是帝国伙英法苏维埃联邦吗?”
“让玩家从波兰联邦的视角体验游戏?”
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