第九百八十九章 道路在无底深渊也有用(6 / 6)
bsp; 代表着盖文领地中的运兵速度是其他领地的一倍以上,不要忘记了,还有便捷道路自身的加成呢!
骨之平原整体虽然处于平原状态,但是由骸骨形成的骨丘、骨沟的也不在少数,虽然不会成为天险,却也绝对与好走沾不上边。
只要有障碍,速度就没办法完全提升起来,亡灵也不例外。
骸骨道路的第三个好处,在第二条骸骨道路修筑完成时展现出来。
这条道路是通往骷髅猎犬池的。
就像第一条道路一样,当道路将两座灵魂池联系到一起的时候,灵魂通道自动上浮,与其融为了一体。
原本作为飞地的骷髅猎犬池自动并入了总灵魂池。
短缺的那一部分领地自动补充回来了。
不过这一次,盖文多了一个选择。
他可以选择这片领地是以骷髅战马池为中心,还是以骷髅猎犬池为基点向外扩张,或者直接以第二条道路为中心拓展。
这一下便让盖文的领地发展变得多元起来。
以圆形扩张,面积确实听起来十分惊人,却不一定是有利的。
毕竟灵魂池的分布并不是十分规则的。
既有可能在小小几百平方公里中密布了好几个,也有可能数千平方公里也见不到一个。
发展将会受到极大限制。
可若是有了这个,盖文就可以将杀戮与道路两大神性神力完美融合到一起。
杀戮神力在前面开疆拓土,道路神力将其联系起来,组成一个整体,到时候甚至可以通过转移杀戮神力的方式形成全新战术。
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