第448章 陈秀:我做的是内容产业链生意!(加更,求月票!)(2 / 4)
nbsp; “就拍成动画番剧,放到平台上面正常更新,用作品来给游戏引流,二次元游戏和二次元动画的用户群体重合度高,基本是同一批人,完全能够做到优势互补。”
陈秀非常认真的建议道。
前世原神游戏出圈速度非常快,推出一年不到,就成为了火爆全球的大IP。
陈秀并不太热衷于游戏,所以在原神游戏的基础上给不到什么太好的建议,但他懂IP运作,也懂IP影视化……
这些东西,也是前世原神所欠缺的。
听到要将原神拍成动画片,蔡昊宇的不确定并未消减多少。
“我们现在也不确定这款游戏是否能火,提前制作动画宣传,既耗费精力,又充满了不确定性,我觉得还是先去关注已经成功的游戏。”
“同意。”
“同意。”
刘炜、罗宇好相继认可,他们表情全都意有所指,好似再说原神动画不太行,其他可以。
陈秀不置可否地看着三人,询问道:“如果把原神拍成动画的工作交给我,你们愿意吗?”
“什么意思?”
“就是把原神的动画改编权卖给我,你们什么都不用管,我自己会找编剧去筹备剧本,然后让动画制作公司把它做出来,播出的时间也能配合游戏上线日期。”
“……”
蔡昊宇三人惊异的对视起来,办公室内的气氛重归于平静。
陈秀稳坐钓鱼台,也不出言催促。
对他而言,原神的动画改编权属于无可无不可的东西,有最好没有也行,今天难得过来一趟,就尝试着去提一嘴。
前几年,IP改编大热,很多的版权被炒上了天价。
但是,随着去年热钱逐渐从娱乐圈退出去,IP改编的电视剧又频频扑街,众人这才意识到其实改编没那么吃香。
就拿某点的头部举例,传播范围最多也就是几千万,然后这几千万人里面会去看完整本书的,可能只有百分之一的比例。
反观原神游戏的忠实用户,那都是用亿来做单位的,这种IP传播范围,要远远高于。
而且,二次元游戏和二次元动画之间的壁垒基本不存在。
如果蔡昊宇他们愿意卖掉原神游戏的动画改编权,陈秀需要担心只是第一季动画的播出情况,后面随着游戏上线,动画绝对稳如泰山。
“你觉得,原神能制作成动画?”
看着蔡昊宇眼神中的迟疑,陈秀抿嘴一笑,开始了自己的吟唱。
“游戏也是娱乐产业的一部分,跟电影、电视剧不同的是,游戏让用户因为交互性而产生了更好的体验感。”
“做游戏这块,你们是专业的,我就不去做外行人指挥的事了。同样的,影视作品制作的板块
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