第172章 武侠版吃鸡(4 / 5)

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    “丁总,你觉得怎么样?”

    放映结束,沈良没有前戏,直接问道。

    “就目前来看,机制、设计理念,确实很适合改编成游戏。”

    说着,丁三石语气一顿。

    “但,像沈导说的那样改成3D枪战类游戏,难度实在太大。”

    “而且,我们公司对枪战类游戏不是很擅长。”

    “也不一定非得是枪战类游戏。”

    沈良微笑道。

    “网谊之前代理过3D游戏《精灵》,如果开发成3D类动作打击游戏,也未尝不可。”

    “3D不行,2.5D也可以嘛,甚至2D都行。”

    紧接着,沈良简单地讲了讲《永劫无间》的类似设定。

    办法总比困难多。

    虽然04年的游戏画质没法跟后世对比,但一款游戏最核心的因素,一定是趣味性。

    就像电影一样。

    画面、镜头再美,故事是一坨,也不过是金玉其外败絮其中。

    何况。

    这个时代的玩家对画质要求根本不高,如果要求高,就《传奇》那画质,能火吗?

    武侠版时间游戏?

    听到这个创意,丁三石眼镜地下的双眼,又变身火眼金睛,狂狂冒光!

    沈良就这么告诉人家,也不担心什么‘创意’被抄走。

    创意,其实是最不值钱的东西。

    即使他不说,《时间游戏》上映后,那些嗅觉敏锐的游戏厂家就不会抄了吗?

    怎么可能!

    人家不仅会抄,即使抄了,你还拿别人没办法。

    因为版权只保护作品本身,不保护作品的思想、创意、玩法。

    DOTA,可以是天翼决,可以是真三,也可以是LOL、风暴英雄。

    类DOTA游戏,虽然一母同胞,但你能说人家是抄袭吗?

    怎么可能!

    这踏马叫借鉴,叫致敬!

    “沈导,如果你不是享誉国际的大导演,我都想把你挖到网谊。”

    半晌,丁老板笑眯眯的说道。

    “今天我才体会到什么叫‘听君一席话,胜读十年书’。”

    “丁总谬赞了。”

    沈良笑着摇了摇头。

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