第506章 一战的法兰西人也要投降吗?(2 / 4)

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障,主力玩家在线时间错开,据点立刻爆炸。”

圣赫伦那据点的入侵人数上限是6000。

圣赫伦那一方据点防守人数,827人。

人均需要击败7人,才能勉强做到势均力敌。

即便据点防守方有公会赐福加成,无数次入侵也证明了,数量,真的能碾爆质量。

“咦,怎么1层的环境变了”

原本1层防御形同虚设,只有一些行户活跃。

此刻暴雨如银河倾泻,整个1层据点都被浸泡在水幕中。

浑浊的水流在堑壕底部匯成湍急的溪流,裹挟著沙袋缝隙间渗出的泥浆,在坑洼处形成一个个泛著铁锈色的水洼。

堑壕的木板墙被雨水浸透,呈现出腐朽的深褐色。

由不知名魔力容器盛放的火苗,於狂风暴雨中摇曳,昏黄的光晕在雨水中晕染开,隱约可见绰绰人影。

“圣赫伦那,改造了据点”有玩家反应过来了。

“这时候居然拿重要的素材乱,一战开胃酒太有游戏理解了!”

暴雨倾盆,据点內似乎还加修了一些干扰魔力感知的工事,令入侵的联军一时无法辨明楼层改动细节。

大雨更是让视野压缩到了极限,3米之外,人畜不分。

雨声,成为了天然的静默开关。

全场,零信息。

於圣赫伦那类似,联军一侧,也有一位总指挥。

来自带知名公会的【明日圆桌】。

作为把圣赫伦那逼入绝境的人,他的人气在欧服社区水涨船高。

有开胃酒的一战堑壕战衬托,他强得像是个战神。

此刻,明日圆桌正在等待消息。

“所有信息位职业,都在接战时被瞬秒,对方有防备。”

“嗯”

团队信息匯报上来的一刻,明日圆桌有些讶异。

联军是专业的,立刻把信息位职业暴毙的方位,修成地图,匯总到明日圆桌面前。

他们唯一没有派出信息位侦查的,只有正前方的堑壕。

想要瞬秒高机动性,高隱蔽性的信息位职业,让他们观察不到任何有用信息,人数至少要数倍於他。

瞬间,明日圆桌冷哼。

“故弄玄虚。”

“既然如此”他传达命令,“集合元素法师方阵,集中轰炸正前方,渐进弹幕覆盖。”

“兵分两路,沿战场边缘疾行,静音接触,遇敌全力击杀,绕后,然后发起衝锋。”

据点存在地图边界,贴边行走,可以有效防止侧翼奇袭。

也是受制於游戏机制,防守方天然劣势入侵一方一一人数劣势下,很难以奇胜正。

开胃酒脑子似乎给大脑做了升级,在堑壕战之外,加载了故布疑阵的老套路。

强杀信息位,想让他相信,他在地图两侧布置了全部战力、据点陷阱。

明日圆桌偏要反其道而行之。

“你做足了姿態的地方,才是安全的。”

雨幕中,先行玩家看到了远处耸立的盾墙虚影,

这与之前信息位暴毙前描述的內容完全一致。

明日圆桌告知现场的小队长:“故布疑阵罢了,衝过去!”

圣赫伦那由盾战架起的防线,瞬间被高机动性的职业绕过。

马奇诺防线实在太符合他们对法兰西的想像了,以至於不少现场的玩家都忍不住笑出了声。

两侧战场高歌猛进,明日圆桌不禁轻地笑了起来。

不愧是一战的开胃酒,脑子就算勉强升级到二战,也只能搞出马奇诺这种抽象操作。

正这么想著,传讯突然嘈杂了起来,

“不对,这里怎么会有这么多的死灵陷阱”

“行尸,是会自爆的行尸——轰!”

“有落穴,魔力探测不到,小心啊!”

“指挥官,我们遭遇了奇袭,他们像是突然间出现的,从四面八方!”

明日圆桌一瞬迷糊了。

虽然下著大雨,又有

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