第175章 不变的世界和变量(4 / 4)

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围为圆心向外,会变得越来越模糊,最终完全失去正常的形态。

    那么,如果真的将这个世界看作某种计算机模拟的即时渲染游戏,其总体计算数据量又是多少?

    最大范围又是多大?

    这种疑似计算的即时渲染,又能涉及到什么微观层次?

    到达一定范围后,会出现类似于像素点,或者说类似于MC世界的方块这种最小碰撞基础单元吗?

    方正不知道,但有点感兴趣。

    可虽然感兴趣,却也很难做出验证。

    因为,在旁观模式下,方正不受到这个世界的任何影响,能够穿透一切物品,看穿这个世界的大地,天空,还有行人与物质。

    能够看到那些少数“人类”为圆心,较为清晰的景象,以及远处模糊不清的贴图。

    可同样的,旁观模式下,外界的一切无法对方正产生任何影响,方正也没办法对外界产生任何影响。

    旁观模式下的方正,不能像空座町那不到一百的“人类”一样,触发那种即时渲染效应。

    因此,哪怕方正已经尝试过,在空座町的学校中,在那些“人类”处于学校中,触发即时渲染的时候,直接通过物理实验室中的显微镜来查看微小的细节,却根本看不到任何事物。

    除非是“人类”进行观看,否则的话,显微镜中的光学镜像,根本就不进行渲染,根本不存在理应存在的光学反射图像。

    同样的,如果是依靠黑崎一护,或者西山凛这两个能够控制的人类进行查看的话,同样达不到方正想要的目的。

    在黑崎一护和西山凛“内部”时,方正只能够借助他们的视觉来观看,而无法依靠自己来直接进行观测。

    哪怕控制他们前往学校实验室,直接去查看显微镜,从而触发了渲染的话,由于渲染的原因,只会在显微镜的镜片,甚至只是黑崎一护他们的视觉之中,显现出疑似微观世界的图景。

    而那真正的“最小计算单元”,“最小碰撞体积”却依旧不可能被方正所观察到。

    那么,间接去观测呢?

    通过间接观察,尝试对“未渲染区域”进行观测,又会得到什么样的结果?

    能否探索出其理应存在的最小碰撞单元界限?

    方正就这么做了。

    结果自然是成功了……

    可这样的结果,却并非方正真正想要的……

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