第4章 艺术就是梭哈(2 / 3)

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危险性最低,是最受欢迎的副本。

哥布林冰原是进攻类副本,需要杀死源源不断的哥布林,数量一波比一波多,非常考验团队攻击上限。

答案显而易见,

血色迷宫率先排除在外。

哥布林冰原和黑渊里的怪物数量应该相差不多,

都能够快速积攒卡牌能量,让卡牌快速升阶。

从而充分发挥出纹灵牌师的职业特性,快速强大起来。

稍微思考了下,

陈默选择进入黑渊。

战斗力抛开不说,

狼和哥布林站一起,相信大家都知道怎么选,

不会有人真选哥布林吧?

再说了,

贺修那小子绝对去契约宠物宝宝了,万一他整个牛逼轰轰的出来,

自己掏个哥布林出来还不得被笑死?

其他人怎么看无所谓,

贺修这里必须高他一头!

确定完副本,陈默打开职业者的信息面板,

【姓名】:陈默

【等级】:LV.1

【经验】:0\/100

【生命】:1000

【魔力】:80

【力量】:7

【智力】:8

【体质】:9

【敏捷】:7

【精神】:3

【物攻】:10(7*1.5)(力量x职业系数)

【魔攻】:12(8*1.5)(智力x职业系数)

【防御】:9(9*1)(体质……)

【抗性】:3(3*1)(精神……)

【技能】:无

【天赋】:纹灵合成(神),优雅命途(s)

【牌库】:自选卡牌(一阶)*1

很普通的属性,

牌师的职业系数低的可怜,几乎算是没有加成。

表现出来的结果就是,

陈默的攻击力比普通人强,

但没强出多少,

一些职业拳击手可能都比他高。

贺修的物攻系数他看过,整整10点!

虽然力量比陈默低,但攻击力是他的好几倍。

据说某些顶级的战斗职业,职业系数能达到二三十点。

那成长速度,堪比开挂。

没办法,娱乐职业嘛,总不能和战斗类职业比吧。

陈默这样安慰自己。

目光锁定在牌库里,自由选择卡牌选定为狼。

卡牌表面慢慢出现各种纹路,最后绘制出一只栩栩如生的恶狼,

毛发灰黑,瞳孔惨白,龇着嘴,露出一口尖牙,

感觉下一秒就要从卡牌里扑出来一样。

直接召唤,

一匹狼狗大小的杂毛灰狼出现在客厅,

肚子干瘪,皮肤披在身上,松松垮垮,

冲着陈默不停嘶吼,唾液滴滴答答流了一地。

陈默微微皱眉,

一巴掌拍在饿狼脑袋上,

“安静!”

接着打开饿狼的信息面板,

【饿狼】

【种族】:野兽

【等级】:LV.1

【品阶】:1阶

【生命】:500

【攻击】:42(基础20+陈默物攻10+陈默魔攻12)

【防御】:5

【技能1】:撕咬(LV.1)

张开獠牙,撕咬敌人,对其造成84(攻击力*2)的物理伤害,1%概率造成流血效果。

【技能2】:饥饿吞噬(LV.1)

饿狼异常渴望食物,每次进食恢复生命值2%。

……

弱,

跟牌师这个职业一样弱。

就这么进副本,绝对活不过一章。

所以陈默打算稍微氪点命,强化一波。

一阶饿狼的卡牌能量需要10点命途,

按最大收益,五合二来算,

需要40点。

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