第1010章 卢卡斯的焦虑(2 / 2)
一位艺术家对作品控制权的执念与释然之间的挣扎。
2012年,《星球大战》卖给迪士尼时,他曾公开表示“是时候让新一代来讲述星战故事了。”
但真当放手后,他才意识到这种割舍有多痛苦。
“我总忍不住想,如果由我来拍续集会怎样?”他在自嘲道,“也许我会固执地坚持模型特效,拒绝CGI,也许我会让尤达大师继续用木偶出演......”
这些假设背后,是对创作自主权的怀念,然而,卢卡斯也清醒地认识到,正是自己的“过度掌控”导致了《星球大战前传三部曲》的争议。
“导演必须学会倾听观众,但不能被观众绑架。”
这种矛盾在当代好莱坞尤为尖锐,迪士尼的星战战略显然更倾向于“粉丝服务”与“多元宇宙”的工业化生产。
卢卡斯对此的态度颇为微妙,“他们很努力,但有时候......太多了。”
尽管忧虑重重,卢卡斯并未完全悲观。卢卡斯表现出谨慎的期待:“如果新导演能尊重历史,同时敢于探索未知的星系,星战就永远不会老去。”
乔治·卢卡斯在博客节目中的这段专访,袒露一位创造者最真实的脆弱与骄傲。
他比任何人都清楚,《星球大战》早已超越电影,成为一种文化基因。
但它的生命力究竟在于永恒不变的经典元素,还是在于不断破界的勇气?这个问题没有标准答案。
正如卢卡斯在推特上写道:“原力的平衡不在于黑暗或光明的胜利,而在于两者的共存,星战也是如此,它需要在传承与变革之间找到自己的平衡点。”
而无论未来如何,卢卡斯的名字将永远与那句开场白一同铭刻在影史中:“很久以前,在一个遥远的星系......”
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