第1716章(1 / 2)

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    可最真实的答案却不是这个,她会这样说,仅仅是因为这些的答案听上去比较强大,比较符合逻辑。

    真正的答案太过懦弱:她讨厌「灯塔」这个名字。

    就这么简单可笑。

    每次听到「灯塔」两个字、想到曾有一个世界叫「灯塔」,她就会想起「灯塔」破碎前被同族尸体点亮的那一幕。

    这种痛苦折磨得她无法入睡。

    她永远不可能重塑「灯塔」,但…她好想知道「灯塔」的叹息与遗憾是什么,是遗憾她没能守住「灯塔」?又或是怨怪她这么厉害了为什么从未想过要重塑馥枝的世界…

    ……

    不得不说有了工资确实不太一样。

    一开始虞寻歌只是想着在寻找世界码头的旅途中,尽可能帮这些世界留下一点东西,挑一些重点的有趣的东西记录一下,如果她真发生不测,就交给喜欢到处旅行的三花让它带走。

    纯义务劳动,有就不错了。

    可当记录世界文明和某种未知的好处有关,她自然会拿出更多精力与时间来应对。

    或许【世界叹息】们也是预料到了这一点,所以才在记录刚开始时,就不断用叹息声引导她。

    只是这场旅途的时间安排的比较紧凑,虞寻歌首要目标还是收集【世界叹息】,所以她也只会在寻找破败世界码头的途中抓紧时间记录。

    这种情况下,她自然是优先记录一些比较有趣的世界故事或文明,轻松快速不费脑。

    至于其他的信息她也不担心自己会忘记,不说她现在已经完全游戏化,智力的加成让她思维灵敏度和记忆力早已不同于以往,就算她真忘了,她也可以随时去她拥有的【世界叹息】里查看回忆。

    这样的日子单调又安静,吃苹果——睡觉——起床书写文明,她本以为自己会时不时和战争游轮偶尔,可半个月过去了,她们的船没有遇到任何生灵。

    就连她一直叮嘱三花和B80注意的白色小船也没有看见。

    每一次从叹息中醒来,她的世界就只剩下时间长河里的水浪声和B80或三花打游戏的声音。

    她偶尔也会产生一种天地间只剩下她一个玩家的错觉。

    她偶尔也会被叹息声惊得回过神来,却总是无法确定方才的叹息究竟来自那些世界,还是来自写下一个个故事的自己。

    正想着,她的游戏界面收到了一条通知——【玩家载酒雾刃正在拨打你的电话】

    啊,雾刃找到了这个巧妙的能联系到自己的漏洞。

    虞寻歌选择了接通,她没有遮蔽自己桌上的笔记本,也没有停下手中的笔,这些世界文明记录下来的目的本就是为了给其他生灵看的。

    游戏界面在她眼前投放了一个屏幕,虞寻歌最后一句话还剩几个字,她一边快速的用馥枝文字记录一边道:“有什么事吗?”

    那边久久没人回答。

    主要是

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