第336章 【兼爱非攻】,以战止战!(3 / 3)

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p> 这个【兼爱非攻】的天赋,也完美地诠释了墨家的这种核心思想。

它不主动攻击,但谁要是敢在战场上大开杀戒,谁就会成为它制裁的目标。

只针对击杀数前三的敌方英雄。

这本身,就是一种最精准的“止戈”之道。

那么问题来了。

击杀数相同的情况下,要怎么计算?

比如。

在游戏刚刚开局,所有人击杀数都为0的时候。

这个选手被动天赋,又会是什么效果?

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